quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Ultimo encontro do Curso Criação e Edição do Uso pedagógico do Blog
No dia 28 de Outubro de 2013 aconteceu na EE José Serafim Ribeiro o Ultimo encontro do Curso Criação , Edição e Uso pedagógico do Blog .
Professores não deixem de utilizar esta ferramenta pois ela apresenta 3 vantagens na sua utilização, tais como: Facilidade da criação e manuseio das ferramentas de publicação; A ferramenta disponibiliza interfaces que permitem ao utilizador centra-se no conteúdo; Existências de funcionalidades como comentários, arquivos, etc.
Professores não deixem de utilizar esta ferramenta pois ela apresenta 3 vantagens na sua utilização, tais como: Facilidade da criação e manuseio das ferramentas de publicação; A ferramenta disponibiliza interfaces que permitem ao utilizador centra-se no conteúdo; Existências de funcionalidades como comentários, arquivos, etc.
Os blogs podem ser utilizados nas
atividades educacionais para (CRUZ, 2008; MACHADO, 2009): Publicar pequenos
textos que os alunos devem comentar, a fim de desenvolver competências na área
escrita; Publicar atividades, fotografias Lançar propostas de investigação
Colocar avisos, Produção de material didático ou educacional; Produção de
resumos/sínteses da matéria estudada; Portfólio de Aprendizagens; Conversações
sobre assuntos iniciados em sala e que podem ser aprofundados em Listas de
Discussão, com síntese num wiki (por exemplo);
IMPORTÂNCIA DO BLOG NA EDUCAÇÃO De acordo com
Richardson (2006 apud MACHADO, 2009, p.9) os aspectos interessantes para a
utilização do blog na educação são: É uma ferramenta construtivista de
aprendizagem; Permite que aquilo que os alunos produzem de relevante vá muito
além da sala de aula; Podem favorecer o desenvolvimento da competência em
determinados tópicos.
Obrigada aos professores participantes e a Direção com o apoio.
quinta-feira, 3 de outubro de 2013
2º ENCONTRO DO CURSO DE BLOG
PROJETO GEEKIE GAMES
No dia 03 de Outubro de 2013 os alunos do 3º ano do Ensino médio realizaram o cadastro e o teste de conhecimento na Plataforma. Nela o participante poderá avaliar seu desempenho, detectar pontos fortes e pontos fracos em cada área de conhecimento, comparar seus resultados com os de outros participantes, fazer exercícios de reforço e aprimorar o seu conhecimento. Ao final do processo, de 10 a 18 de outubro, o aluno vai fazer um simulado online no mesmo formato do Enem.
Pelo "Geekie Games", o aluno terá acesso ao Geekie Lab, uma plataforma na qual será possível comparar sua nota com a nota de corte dos cursos e faculdades de sua escolha, além de saber que objetos de conhecimento priorizar para atingir seus objetivos.
Simulado final
De 10, 17 e 18 de outubro, o estudante vai fazer o grande simulado . A prova terá os mesmos moldes do exame do MEC: em um dia o aluno responde a 90 questões de múltipla escolha, sendo 45 de ciências humanas e 45 de ciências da natureza, em 4h30 de prova, sem interrupções. No segundo dia, terá o mesmo tempo para responder a mais 90 questões, metade de matemática e a outra metade de linguagens e códigos.
Varal de Arte Contemporânea
Os alunos do 9º B, 8º B e 6º C do Período Matutino da EE José Serafim Ribeiro realizaram na última Segunda- Feira(30) a atividade “Varal Pedagógico”, desenvolvida na disciplina de Arte da professora Aurora Maria Esta é uma dentre as várias atividades desenvolvidas durante o semestre letivo.
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